sábado, 29 de septiembre de 2012

CLASE DEL 29 DE SETIEMBRE:

PRACTICA DOCENTE:
hay que elegir entre las opciones para realizar la observación del campo laboral (o sea que van a ver) y llenar la ficha que se adjunta que se integrara el portafolio.
 La idea es no dejarse estar y que se amontonen sobre fin de año que va a ser mas difícil.
Creo que lo mejor es que se junten en pequeños grupos 2, 3 o 4 (para facilitarle a la institución y al docente que nos recibe) y elijan un horario para ir.

-ACJ centro: Sabados por la mañana (varios grupos)
-Escuela N° 37 Cerrito de la Victoria martes miercoles o jueves de tarde
. otros centros y horarios que propongan uds.


COLEGIO Y LICEO ELBIO FERNANDEZ
Certificado de Educación en Primera Infancia
JUEGOS 2012
Ficha de observación de la práctica docente.


DATOS DEL CENTRO.
Institución:

 Grupo:
  
Docentes a cargo:
  
Objetivos:
  
Actividades (marcar las que son juegos y las que no)

METODOLOGICO
Cómo se proponen los juegos?
Cómo se distribuye el grupo y los docentes?
Cómo se administra el material?


OTROS:


JUEGO 1: el viajero, Partimos de a donde nos gustaría viajar, con quien y en que medio, para llenar "el boleto" donde se llenara con el aporte incoherente de varias participantes.
JUEGO 2: El Crucero del juego,  el "boleto",  un elástico, unas telas de colores y un globófono nos hizo
"viajar" y ponernos en actitud de juego al llegar al gimnasio si hubiéramos usado otros espacios nos hubiéramos movido en "crucero".
JUEGO 3 al 15 seran completados por uds.

Quiero FOTOS!!!!

CARACTERISTICAS DE LOS NIÑOS Y SUS JUEGOS:
Desde lo psicologico: 
Gran imaginacion
Muy receptivo desde lo sensorial
Inestable emocional
Soporta poco tiempo de concentracion

Desde lo afectivo:
Inestable emocionalmente
Expresivo: Grita, canta, se rie, llora etc.
Le gusta repetir las actividades para sentirse seguro en ellas.
Busca aprobación de los adultos.
Le gusta descubrir "su mundo" y sus posibilidades

Desde lo motriz:
Crece rapido e irregularmente.
Gran cantidad de energia
Se cansa rapido por no administrar la energia
Descoordinados

Desde lo social:
Egocentrismo
Esta formando su "yo" 
No manejan los espacios propios y los ajenos 

 POR LO TANTO:
Los juegos deberan tener en cuenta estas caracteristicas: 
Intensamente activos por lapsos cortos.
Individuales, en masa o pequeños grupos.
Expresivos, imitacion, 
Simbolicos. uniendo elementos con el nombre.

RECOMENDACIONES METODOLOGICAS:

Lograr la atencion absoluta para explicar el juego.
Darle un nombre al juego (nos ayuda para la proxima vez que lo juguemos)
Explicaciones breves y claras. (reglas simples)
Ambientacion (cualquier cosa que haga que el niño imagine y se meta en personaje)
Animacion (jugar con ellos, alentar, reforzar continuamente)
Atender los tiempos de juego
" HAY QUE MATAR EL JUEGO ANTES DE QUE MUERA"

EXCELENTE CLASE!!!!



jueves, 27 de septiembre de 2012

JUEGOS DE UN DÍA DE CLASE:

ESTE COCODRILO SE QUIERE COMER......
EL JUEGO DEL HOP........
VEO VEO.........
LA BRUJA EN UNA BURBUJA......
MEREQUETENGUE......
EL JUEGO DE LOS CONTRARIOS....
EL OSO DORMILÓN....
PELOTA SALTARINA......
LOBO ESTÁS?.........
CARRERA CON OBSTÁCULOS.....
EN LA SELVA ME ENCONTRE...........

NATALIA Y JESSICA

lunes, 24 de septiembre de 2012

VAMOS A JUGAR!!

El sábado 29 vamos a jugar!!

  • Cada una traerá un juego de cualquier tipo para proponernos al resto.
  • Puede ser un juego que propongan en sus lugares de trabajo con niños o un juego pensado para este grupo.
  • Puede ser un juego con objetivos educativos o un juego para jugar
  • Puede ser de cualquier tipo o clasificación
  • Como todo juego necesita una planificación para eso seguiremos esta guia para organizarnos:(Si la  traen escrita sera mas facil)


COLEGIO Y LICEO ELBIO FERNANDEZ
Certificado Primera Infancia

NOMBRE DEL JUEGO

OBJETIVO

GRUPO (edad cantidad de participantes)

LUGAR: (esta a disposicion, el salon, el gimnasio, hay otros pero hay que solicitarlos con tiempo)

MATERIAL: (si necesitan algo hay que pedirlo el miercoles)

DESCRIPCION:




sábado, 15 de septiembre de 2012


Va la BIBLIOGRAFIA que me habia olvidado:

1.                  Teoría de los juegos. Roger Callois. Ed Seix Barral. Barcelona.1958
2.                  Los juegos y los hombres Roger Callois Fondo de cultura económica 1986
3.                  Juego y Vida. Hilda Cañeque. Ed. El Ateneo. Buenos Aires. 1993.
4.                  Homo Ludens. Johan Huizinga. Ed Alianza. Madrid 1972.
5.                  Manual de Juegos. Enrique Perez Oliveras. Montevideo. 1973
6.                  Juegos Cooperativos y Educación Física. Raúl Omeñaca Cilla y otro. Ed. Paydotribo. 1999.
7.                  El juego del niño. Andre Michelet, OMEP, Quebec 2002.


CLASE DE 15-9

Poco ambiente lúdico…

JUEGO 1: Bingo de los nombres...preparación
JUEGO2: Caminamos, conocemos el lugar y nos saludamos, Música (armando clima)
JUEGO 3: Los espías
JUEGO 4: Juego de las estatuas
JUEGO 5: A los Botes!!
Formamos 2 grupos con lanitas:
JUEGO 6: Las casitas
JUEGO 7: Los botes salvavidas

Fotos: quien juega?? Quien no??

El juego es una actividad o una vivencia?
  1. Proponer una actividad no nos asegura que el destinatario este jugando.
  2. El juego necesita de la experiencia de disfrute.
  3. Nosotros trabajamos de proponer actividades, conocer a los destinatarios (niños) nos facilitara generar un clima donde el niño tenga una experiencia lúdica
  4. Las actividades no siempre son externas o visibles (el niño que escucha un cuento antes de dormir)
  5. No podemos separar la vivencia de la actividad.


JUEGO 8: el juego de la conga o la conga del juego:

•          Huizinga (1987): El juego es una acción u ocupación libre, que se desarrolla dentro de unos límites temporales y espaciales determinados, según reglas absolutamente obligatorias, aunque libremente aceptadas, acción que tiene fin en sí misma y va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de -ser de otro modo- que en la vida corriente.

Elementos:
Percepción de la libertad.
Limites de tiempo y espacio
El sentimiento de alegría y tensión
Conciencia de que ser distinto a lo normal

Clasificaciones:
  1. Por  la participación del director: Libre/dirigido
  2. Por la función Catárticos /Imitación /Exploración
  3. Por el área de acción Motriz/Cognitivo/expresivo/social
  4. Por las relaciones Socio motriz /psicomotriz
  5. Por el origen: Tradicional/ popular/deportivo
  6. Callois: Alea (incertidumbre)/Agon (enfrentamiento)/mimicry (imitación)/Illynx (vértigo)


Discusiones que no pudimos abordar por falta de tiempo:
Los animales juegan?
Relación Juego y cultura
Donde termina el juego?

Fin del bingo

jueves, 13 de septiembre de 2012

Bueno, se "tunio" el blog.. aquella que tenga ganas y tiempo que lo haga mejor...
Nos vemos el sabado

martes, 11 de septiembre de 2012

LISTADO DE JUEGOS REALIZADOS CON NIÑOS DE EDUCACIÓN INICIAL EN UNA JORNADA ESCOLAR

  • CACERÍA
  • JUEGO DE ESTACIONES/ JINKANA
  • MANCHAS VARIAS
  • PANTERA DORMILONA
  • BRUJA DE LOS COLORES
  • VENÍA UN BARCO CARGADO DE ... PERROS QUE LADRABAN ASI...., SAPOS QUE SALTABAN ASÍ..., ETC
  • JUEGO CON TARJETAS QUE IMPLIQUEN CONSIGNAS A REALIZAR EN GRUPOS
  • CIRCUITO PARA TRASLADAR UN OBJETO, UTILIZAMOS ELEMENTOS COMO: AROS, DIARIOS, TELAS, TÚNEL, CÍRCULOS DE TNT, ETC.
  • LIMPIAR LA CANCHA CON: PELOTAS, PELOTAS DE DIARIO, GLOBOS.
  • LABERINTO CON ELÁSTICOS
  • JUEGO CON PELOTAS Y MATAMOSCAS
LO IDEAL SERÍA PODER EXPLICAR CADA JUEGO E INCLUSO "MOSTRARLO" A TRAVÉS DE IMÁGENES, QUE NOS PERMITAN OBSERVAR EL DISFRUTE, EL DESARROLLO Y LOS LOGROS QUE DERIVAN DE CADA JUEGO.                                           ESPERO QUE SEA ÚTIL Y DESDE ESTE LUGAR LO COMPARTO CON TODAS LAS COMPAÑERAS. GRACIAS!!!
BETTINA TAIBO

domingo, 9 de septiembre de 2012

CPI 2012 JUEGOS:

CPI 2012 JUEGOS:

                                                                                JUEGO

METODOLOGIA Y/O RECURSOS:                                                            VALORES:

  • Disfraces                                                                        Cooperativismo, compañerismo, compromiso
  • Espacios diferentes                                                     humildad, tolerancia, amistad,libertad, felicidad.
  • Colores
  • Salto, Rayuela, Rondas, etc.
COMPETENCIAS:                                                                                                     
  • Ingenio, comunicación, aceptar reglas, negociación, colaboración, imaginación, actuación.


Realizado por: Adriana, Giuliana y Rossana

CPI 2012 JUEGOS:
FECHA
OBJETIVO
OBSERVACIONES
1
1/9
Presentación/ Objetivos/ Conceptualización de juegos

2
14/9
Sensibilización integración/ Definición/ clasificación

3
29/9
Presentación de juegos/ Juegos sensoriales
Presentar juegos.
4
13/10
Juegos Motrices

5
27/10
Juegos Mimicry

6
10/11
Percepción del cuerpo
3/11 salida (opcion)
7
24/11
Percepción del espacio

8
14/12
Evaluación y Cierre
Presentar portafolio


Para que sepan de que viene la cosa...
Como toda planificacion es variable... MUY VARIABLE..

sábado, 1 de septiembre de 2012

TRABAJOS PROPUESTOS:

1- Subir los mapas conceptuales a este Blog
2- Hacer una lista de juegos que se hacen en un dia o jornada
3-Pensar un juego para presentar al grupo el 29 de setiembre


 
MEMORIA DE CLASE:
La memoria de clase funciona como un ejercicio de reflexion mas, después de haber jugado luego reflexionado podemos dejar por escrito lo que hicimos para perpetuarlo en el tiempo y poder recordarlo (etimológicamente: re, de vuelta y  cordare es relativo al  corazón ”…recordar es volver a pasar por el corazón..” decían  Galeano y las  “ Chiquititas”)
Por  lo que acabo de escribir, la memoria es totalmente personal y cada uno podrá recordar de una forma particular lo que todos hicimos, este es mi recuerdo bastante objetivo, no dejare por escrito el nerviosismo de enfrentar un desafió nuevo, la responsabilidad que me asignaron y la alegría de compartir una instancia de juego con ustedes. Acá dejo mi memoria para que cada uno agregue sus notas de cómo vivió la experiencia.


Día 1: Presentaciones y Comienzos:
Después del impacto que fue la presentación de mi persona a cargo de Laura y el impacto que se llevaron las que llegaron después de eso arrancamos con las presentaciones del caso:
Juego 1 ACRÓSTICO:
 
Objetivos
  1. Revalorizar el Juego como espacio natural en el niño.
  2. Destacar el potencial lúdico, expresivo y perceptivo del juego.
  3. Reconocerlo como espacio primordial de intervención educativa.
  4. Integrar herramientas de planificación, recursos lúdicos y de evaluación para dicha intervención.
 Pautas de Evaluación:
1.      Participacion en clase.
2.      Trabajo por no prescencial
3.      Presentar un portafolio incluyendo:
una actividad lúdica a presentar en clase 3
                  Observaciones del campo 
trabajo final: propuesta de intervención
 Requisitos de la materia:
  1. Participacion activa en las clases
  2. Practica docente : observaciones
  3. 10 hs de trabajos especiales:  Jornadas especiales (3/11) 
  4.                                              Trabajo no presencial (internet) Grupo FB 
  5.                                              Congreso de octubre
JUEGO 2 LA GRANJA RUIDOSA: Formamos grupos haciendo ruido de animales.
                                                          Dudas y certezas
JUEGO 3 VIENE UN BARCO CARGADO DE: Palabras relacionadas con el juego.
                                                                             Mapa conceptual del juego
REFLEXIONES:
El juego como herramienta educativa /El juego como fin en si mismo (jugar por jugar)
El juego libre /el juego dirigido
El juego es un espacio de encuentro, en ese espacio se dan relaciones entre los participantes (jugadores, niños, docentes, adultos, etc) esas relaciones tendrán características de solidaridad o individualismo, de cooperación o egoísmo, ETC, El juego siempre tiene contenido político ideológico, siempre tiene valores implícitos porque se dan relaciones en el.
Como docentes tenemos la responsabilidad de incidir en las relaciones que se dan entre los participantes, para intervenir en la incorporación de valores. No intervenir en las relaciones que se dan en un juego también es una desicion, hagamosla intencionadamente.
Ámbitos de juego: Habitualmente nos referiremos al aula, jardín o espacio educativo, donde nosotros somos docentes, pero el juego se da en infinidad de ámbitos donde nuestro rol sera otro, conocerlo nos ayudara a saber donde estamos parados. 

Para arrancar estuvo muy bien!!!

JUEGO 4 LOS FOTOGRAFOS: Hay que subir esa foto del grupo!!!!